ゲーム電撃ミサイル2005 S.D
気まぐれなゲームネタ混じりの雑談ブログ 無事に5周年迎えました
Dear Friends episode1866
空の色(別館)さん

シュリ冬服 笑顔
アイリ冬服 笑い
凜花ちゃん、お誕生日おめでとう!

結月ゆかり 平穏
こちらからは、青森県で作られている
希望の雫を使ったりんごジュース送っておきますね。

>なんか回避フレームが結構減ったとかなんとかは聞きましたねぇ。
回避距離は良く分かんないですが。

>試してないからねぇ、耳栓体術装備のまま最後まで行ったし。
あ、今回の太刀は強い方なんだっけ?


ジュディス1
元の数値が分からないからアレだけど、
貯めやすくなったのと、素の攻撃力がある程度出てる印象。

回避性能は、単体でもブレスとか避け易かったけど
今の性能だとブレスが尻切れで判定喰らうって状態。

レイラ
検証してないから詳しくは分からんが、
避けた時の猶予が減ったのは確か。>回避性能
3rdでは、ナルガXで愛用していたが
当時と比べてかなり避け辛い感はある。

武器は縛りとかはないが、使いやすい武器か
愛用してた武器に拘ることが多い。

結月ゆかり 通常
慣れ でしょうか、いつも使っている武器とかの方が
なじみやすいようです。

立ち回りは、ソロだとそれほど気にしてないですが
マルチとかだと、相手の動きを見たりするので
動きやすい装備とかがいいようです。

にわとりRadioさん

レイラ
グラブルは「突っ込んだら負け」の一言。(--
※過去のコラボで竜巻旋風脚の人などが出た。


>ゾンディはバスター緊急ならいいけど、常設は要確認状態なのがネック。

アルトリア
魔物種(オメガ系エネミー)は、ゾンディとかは効かない的な話を
バスター実装当初であったような気がするが、曖昧ではある。
オーク系はスタン無効は知っていたが。
テク系は、イル・ザンとかで巻き込み判定で一気に殲滅させるか
ロッドシュート又はガンスラPP補給して持ち替えテク殲滅とかやってりしている。

アズレンは、60週+N周回終えてグラーフが着任。
ジャベリンとロドニーが互いにカンストしたが
大講堂には行かせずに、経験値はそのままにしている。

ルカ姉
理由としては後に実装される、上限突破に備えて ですね。
Lvとしてみると、高雄が99/プリンツ・オイゲンが98/イラストリアスとユニコーンが96と
全体的にそこそこ育っています。
最近の悩みの種としては、金ブリが足りてない現実です。

レイラ
紫ブリは何だかんだで手に入りやすいからいいけど
姉の金ブリは週間オーダーかログボ、たまに入ってくる交換とか
枠は限られるから、多く入手できるわけではない。

問題な理由なのは、デュークと翔鶴が最終まで進んでない(Lv90カンスト)から
デュークは問題ないけど、翔鶴が90カンスト迎えて経験値が無駄状態。
とはいえ、妹の瑞鶴と組ませないと発動しないスキルもあるから
2体一緒の運営じゃないと恩恵が少ない現状。


廃墟の語り場さん

>へー。
めあー。


結月ゆかり 通常
当初のイメージだと、一般的な戦艦だと
戦闘特化故に本来の趣旨(戦闘目的ではない)とは異なるので
最適なイメージは無いだろうかと思った矢先に浮かんだのは
エリアルベースですね。

ジュディス1
ダイタルの野望やってたのもあるから、居住区とかの区分けされてるのもあるし
拠点としての機能なら十分という見方もあったりする。
見た目問わずであれば、ヤマトのアンドロメダ級の戦艦とか
アークエンジェルとかあの辺り。

ルカ姉
戦いを目的に開発したわけではないですが、
自警の能力は必要と考えていますので
飽くまでも、戦うための力ではなく
守るための力として活用を意識はしています。
スポンサーサイト
Dear Friends episode1865
空の色(別館)さん

>敵の攻撃範囲にあんまり入りたくない身としては、さっさと逃げるための回避距離ですかねぇ使うとしたら。

>移動距離上がるだけで便利よね実際。
弓のチャージステップはまた別だけど。


結月ゆかり 通常
2Gや3rdでは結構優秀でしたが、修正が入ったのか
前と比べて使い勝手がいいとは言いがたいようです>回避系スキル

太刀とかスピードタイプの攻めは好きですが
マンネリといいますか、太刀だけでは「うーん・・・」となるようです。
切り替える意味でも大剣や狩猟笛のほうにシフトしてるようです。

レイラ
どっちかといえば、考え方は素早いスピードタイプなんだが
本質としては一撃必殺などのパワータイプが相性が良いらしい。
そういう観点だと、双剣とかも視野に入れたほうがいいかという考えもある。

ジュディス1
ソロの場合は、そうなるけど
マルチとか周りが居る場合は、周りに合わせる方がやりやすいから
ソロは双剣、マルチはハンマーや笛と使い分けになるかなって感じ。
他の人とやってるときも、相手の動き見ながらやる方が楽っちゃ楽みたいだし。

にわとりRadioさん

アルトリア
過去に、こういうことがあった。



>ハード海域向けに、伊勢と日向(戦艦2隻枠)投入

シュパチュリッツ・ロンゲーナ大佐1
・・・デューク(前々回のイベントで出た戦艦)は?(--

レイラ
デュークは悪くはないが、どちらにせよ(戦艦)2隻必要だから
姉妹艦で合わせた・・・と思いたいが、ボケ倒しではないことを祈る。

シュパチュリッツ・ロンゲーナ大佐1
伊勢と日向も悪くはないんだけどな。(威力上昇と日向は主力艦隊全体の威力上昇)
こっちは、主力のロドニー(Lv99)とデューク(Lv80)が2トップの戦艦だから
脇を固めればどうにかってのはある。




>今週の夜は予告緊急があまり無いから、回しやすくはなっているけど……

>19~21時の微妙な時間帯だから、集まるかどうかが不透明なんだよねぇ。

レベル補正が何かもどかしい感じがする事があったり。
レベル下がると、HP下がるのは分かるけど、何でPPまで下がるんだか。


アルトリア
レベル補正って観点では、HP減ってPP極盛りのままってのも変な話ではあるが。
法撃の場合は、ガンスラPP回収とかイル・ザンなどの範囲攻撃で補ったりする。
あとは、ゾンディ固めによる足止め。(時間稼ぎという点では有効+フリーズやバーンを混ぜると尚良し)

ルカ姉
前イベントは雪風は出ずに終わりました(最後の10連で出たSSが高雄のみ)が、
暁はB-3海域でドロップしたので、結果オーライではありました。

今回のイベントは、最初の方は全撃墜周回しても足りないので
最初だけ全撃墜して、後はゆっくりやる方がいいようです。
(最初の海域は☆条件が25隻指定だけど、
出る数は6隻なので最低でも5週必要)

レイラ
ロドニーはカンストリーチ(Lv99/残り約4万)でジャベリン改もLv99だが
こっちは12万必要。
指輪はジャベリンとイラストリアスに使ったから、
ロドニーは将来的にはって考え。

スキル1個しかないのが弱点ではあるが、
ビックセブンに恥じない火力とスキルではある。>ロドニー
(BIG SEVEN:主砲発射時に一定確率で大ダメージの波状攻撃をする)
※ボスのゲージ7~9本削る(約1000~1200)程の能力

アルトリア
姉妹艦のネルソン(同じビックセブンの1隻)も居るが、
こっちは、てこ入れ途中。(Lv36ぐらい)
入ってきたのがロドニーが先ってのもあったから
ゆっくり育ててるのもある。


廃墟の語り場さん

>エリアルベースって何ー?
 めあー?


結月ゆかり 通常
タイム君が説明したように、ガイアで出てくるXIGの拠点ではあります。
移動できる拠点戦艦なので、そういうのをビジョンには入れてるようです。

ルカ姉
ガルのフォームチェンジなどもありますから、
そういうのがいいようです。>移動できる拠点戦艦
しばらくは地上拠点にはなると思いますが。

ジュディス1
まあ、ガイアもGUARDって地下拠点あったし
ジャブローとホワイトベースみたいな感じで
使い分ければ良いかなという感じでいいと思う。
Dear Friends episode1864
空の色(別館)さん

>カッターは使う予定が無いのでまあ置いておくとしまして、回避重視やった事ないですねぇシリーズ通して。

>基本相手の攻撃範囲から普通に逃げるだけのシンプルスタイルだからねぇ。
それと回避ランスは今回自然と消えてるような。


結月ゆかり 通常
回避重視は前から導入しているので
結構信用してるようですが、反応速度の問題もあるので
距離に絞るという選択肢も考えてるようです
場合によっては、切るという手もあるようですが。

ジュディス1
太刀はガードできないから回避依存ってのもあるけど
全て避けきれる訳じゃないからしんどいところ。

抜刀は100%クリティカルではなくなってるのもあるけど
彼的には使いやすい部類の模様。

レイラ
最近はめっきりやってないからアレだが
別ゲーも来てしまった(レゾナンス リフレイン)から余計に減るだろうなとは思う。

イベントもあまり興味を示してないから、飽き傾向かもしれない。


にわとりRadioさん

シュリ 喜
アイリ 笑い
お誕生日おめでとう!

結月ゆかり 平穏
こちらからは、暑くなってきたのもあるので
マルチアイスの冷えみかんを幾つか送っておきます。


>それだけ、回す人が居るって事だよね?

>単純に見てもそーいうことだねぇ、8鯖はだけど。


アルトリア
キャンペーンとかで流れると、厳しいのもあるだろうから
アレだが、フリーを何回か回ったところ
300%のブーストで14~17個ドロップするから
だいぶ改善はされている。

風都探偵は、アマゾンで既に手配して届いている。

ルカ姉
まだ読んではいないのですが、とりあえず手元にあるという感じです。
アズレンは、ターゲットの瑞鶴が建造ドロしたので
絵馬は武器たちのほうに交換に回しました。

レイラ
まあ、向こうには「おひ(--;」な事案ではあるが
1回目が任務(3回建造)でのドロップ
2回目が雪風狙いでの10連で1発目からドロ。
確率も雪風(2%)<瑞鶴(0.7%)だから、
彼も「何で通り過ぎるんだよ(--」ってなった。


廃墟の語り場さん

シュリ 喜
アイリ 笑い
お誕生日おめでとう!

結月ゆかり 平穏
こちらからは、俺のプリンを送っておきますね。

クリームリキュールとかは、酒屋の方が若干安いようです。


>ちなみに、我が家で一番の基地はミニプラドデカイオーの変形前ことホエールステーション。
タイムの改造目標の一つに、コイツの中に入れるサイズにするってのも有ったり。


ルカ姉
こちらの空母はガイアのようなエリアルベースとか
そういうのを想定しますが、エリアルベースだと
対空攻撃などの戦闘能力が備えてないので
戦艦タイプにするかもしれないです。

ジュディス1
整備ドックとかも欲しいから、
それなりの広さも必要ってのはあるけど。
イメージとしてはアーガマのようなカタパルトがむき出しのタイプで
自由に離着陸できればいいなとは思っているところ。

ルカ姉
空母のようなデッキでもいいですが
それだと用途も限られてしまうというのもあるので
色々と考えているところです。
Dear Friends episode1863
結月ゆかり 通常
カッターの話が出てましたが、死神さん曰く
3Mのチタンコートカッターが使いやすい」そうです。


空の色(別館)さん

>カガチは装備のために割と狩ってた思い出が。

>と言うか雷系装備はカガチ大体狩るからそのうち慣れるって言うか。
ちなみに弓だとただの的。


レイラ
まだ構図を考え中ではあるが、カガチメイルと腕で(回避)距離最大化するから
そっちにシフトして、残りで(回避)性能組み合わせるか考えてるところ。

回復量アップとかほしいところだけど
組み合わせどうするかってところ。

ジュディス1
太刀でやってたけど、ガロン装備に切り替えて
防具特有スキルの抜刀術【技】を生かす大剣に
シフトチェンジするか考えてる。
仕様変更後は相性がいい感じではあったから
行けそう感はある模様。

結月ゆかり 通常
マルチ太刀は、一応動き見ながら
被害少ない箇所に逃げて攻撃しかけてることは多かったです。
といっても周りが太刀だらけの場合もあるので
さほど気にせずという感じでしたが。


にわとりRadioさん

アルトリア
とりあえず、絵馬集めに奔走だが
ストーリーは7-1まで進行(6-4までALL☆3)。
建造ドロは最上、現地ドロが日向。


>昨日(22日)のアプデで、微妙に改善する……よね? 感。
ストーリー絡みは期待出来ないけど。


アルトリア
8鯖の相場がメンテ前の半値以下割れしてたから
需要はそれなりに増えた模様。
(6sレセプター:10M以上→5M台、オメガ結晶800k→300k)

ストーリーは、不満が残る結果ではあった。

ルカ姉
前哨戦に当たる魔神城戦は1乙、本題のアンゲルは2乙と
らしくない結果が残りました。
レコードデータも邪龍戦ではデモニアシリーズは邪龍ドロのみの☆14と比べて
渋かったです。
※1 デモニアはバスタードロップ(緊急含む)
※2 ドロ数は邪龍のみドロ:500台/デモニア:100前後

レイラ
緊急バスターとかのほうだとドロ数が多いオチもあるかもしれないが
エルダーペインオメガは、必然的に緊急バスターのほうが多いだろうな。
※通常バスターはランク3以上で、ランダム出現/緊急は確定
Dear Friends episode1862
空の色(別館)さん

>こっちもラスボス倒してからちとやる時間減ってますねぇ。

>作りたい装備もあんまりないしねぇ、まあクエスト埋めとか装飾品とかちまちま集めたりするくらいかしら?
今度ジョーも来るけど、それだけだとちょっと狩って終わりになりそう。


ジュディス1
とりあえず、トビカガチ狩ってアーム差し替えと
一部をパピメルにして回避性能と回避距離の両立しようかなと
考えてるところ。

出現してなかったから、調査でフラグ立てて
フリーでも出るようにしたけど。

レイラ
一部モンスターは討伐とかしないとフラグが経たないから
地味に面倒ではある。

太刀は、基本的なのは変わりないが
鬼刃兜割りとか使いこなせるかもダメージアップに変わったりする。

結月ゆかり 通常
1段階犠牲にして、大ダメージと錬気ゲージが自動回復(色によって変化)しますが
空振りすると痛いところもあるので諸刃の刃的な部分もあります。

見切り斬りも、フィールドによっては当てにくかったりするので
結構大変だったりします。


にわとりRadioさん

>?

>他の人に頼んでやってもらう事も出来るけど、その人が来なくてやってくれない事があるのと、やってくれても予定外のが出来る事もあるので、自分でやった方がマシって話。


アルトリア
バスクエの調整入ったから、多少なりとも流入が増えればいいが
ストーリーがらみとか一部だろうな。

オメガ結晶で利益上げれると分かれば、
多少なりとも需要はありそうだが。

ルカ姉
バスタークエストはメインのみですが常時100%トラブ
(回数制限有/フリーで回復)なので
実は意外と掘り向けの穴場であるんですが
需要が少ないと厳しい現実もありますね。
今日(22日)のアプデで、上限が3000→3500に上昇して
3+が3000以上になるので、最大値であれば1~2回負けても
影響は少ないって状況になりました。

レイラ
メインでもバッジドロするとはいえ、どれだけ増えるかってのはある。
大方交換は終わっている(迷彩各種/アクセチケ各2登録/ロビアク登録)し、
行く理由があまりない状況が現状だが
レベリングとバスターメダルによるオメガ結晶の小銭稼ぎが
主になるかと思う。


廃墟の語り場さん

>秘密基地の完成ー!
めあー!

>動物マカロンも美味しく頂きましたが、子供達にはおうちの外箱も好評です。

結月ゆかり 平穏
外箱はシュリちゃんたちも気に入って使ってますね。

プレゼントの方は、二人ともおとなしく待ってました。

ジュディス1
こっちの場合は機動性とかは問題ないけど、
その機動に掛かるGとかの負荷を考えると
関節が弱いと異常を起こす可能性があるって状態。

ルカ姉
あとは軽量かつ装甲が高い素材の開発とかですか。
軽量化は装甲が脆くなるので、それをある程度改善できるようにしたいところですが
両立は難しいところです。
それか、局所的に装甲を厚くして対応するか考えてるところです。
copyright © 2005 ゲーム電撃ミサイル2005 S.D all rights reserved.
Powered by FC2ブログ.